Un giocatore designato dalla sorte è la \”regina\” e si trova in un punto estremo del campo da gioco, che può essere una stanza o un prato in piano e senza ostacoli.
Gli altri giocatori si mettono in riga dirimpetto alla regina, all’altra estremità del
campo da gioco (20 metri).
Ogni giocatore a turno chiede alla regina:
\”Regina, reginella, quanti passi devo
fare per arrivare al tuo castello
con la fede e con l’anello
con la punta del coltello?\”.
La regina risponderà:
\”Devi fare… (numero) passi da… (animale)!\”.
Il numero è variabile da 1 a 5.
Gli animali possono essere:
– formica (un piede davanti all’altro)
– leone (balzo a piedi uniti)
– passero (balzettini in punta di piedi)
– rana (balzo con le mani a terra)
– cavallo (passo normale)
– elefante (più lungo possibile)
– gambero (all’indietro)
Chi sbaglia passo, o numero, o fa male il passo (a insindacabile giudizio della regina) deve ricominciare da capo. Chi arriva per primo alla regina prende il suo posto.
