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Carmen Indelicato

Carmen Indelicato

Mi chiamo Carmen Indelicato, sono un'insegnante di scuola dell'infanzia e sono la webmaster del sito web Infanziaweb.

Lo scopo del gioco è quello di far ritrovare ad un bambino un oggetto nascosto guidandolo solo con le parole acqua...fuocherello ...fuoco.
Spiegazione del gioco

Si decide quale oggetto si vuole nascondere, poi ad un bambino si coprono gli occhi con una benda mentre un altro bambino nasconde l'oggetto accuratamente cercando di non fare rumore. Si toglie la benda al bambino ed a questo punto il gruppo degli altri bambini lo aiuta nel ritrovamento pronunciando le parole acqua...acqua.. se il bambino è lontano dall'oggetto, fuocherello...fuocherello, se il bambino si sta avvicinando al nascondiglio e fuoco...fuoco! se è molto vicino. Il bambino allora si metterà a rovistare soltanto in quel punto della stanza e quando troverà l'oggetto tutti insieme grideranno BUUMMMMMMM!

Spiegazione del gioco

I bambini rappresentano gli alberi del bosco e si dispongono in cerchio, due bambini sono gli animaletti ( per esempio il lupo e l'agnello o la volpe e la gallina ecc.) e fanno il loro verso. Il bambino che rappresenta l'animale che cattura (per esempio il lupo o la volpe) viene bendato e deve catturare l'altro animale seguendo la direzione del suo verso.

 

E' uno dei giochi più usati anche per le attività di metalinguaggio
Spiegazione del gioco

Occorre solo un fazzoletto che deve tenere in mano il capogioco. Questi lo butta a uno dei giocatori e dice:

<<e' arrivato un bastimento carico di ..... 
comincia per A, finisce per S>>.
<<ANANAS>>risponde il giocatore. Ed ha indovinato. Naturalmente bisogna scegliere nomi di cose, persone, animali, che realmente si possono trasportare su un bastimento. 
Il bastimento puo' essere carico di soldati, di pecore, di cannoni, di diamanti, di pere; non puo' essere carico di Giuseppe, di nuvole, di case. 
Se qualcuno non riesce ad indovinare, paga un pegno; e chi ha totalizzato il maggior numero di punti vince la gara.

 

Coniglietti porta ovetto

Materiale: foglio di sughero o una base di cartoncino rigido, colla, rotolo di carta igienica vuoto, bastoncino di legno, cartoncino colorato rosa, bianco e rosso, Pennarelli, forbici, tempera azzurra.

Realizzazione: questo bellissimo porta ovetto si ottiene tagliando a metà rotolo di carta igienica vuoto e pitturandolo con la tempera azzurra. Con I pennarelli disegnare le orecchie nel cartoncino rosa  e dei fiocchetti e il nasino dal cartoncino rosso. Ritagliare anche 4 occhietti dal cartoncino bianco. Incollare le orecchie, gli occhi, il nasino e la bocca e disegnare I baffetti e le ciglia. Attaccare I due coniglietti sulla base. Con il bastoncino di legno realizzare un bigliettino con la scritta buona Pasqua. Bellissimo!

I pulcini

Materiale occorrente: cartoncino nero, spugnetta, colori a tempera, appendiquadro, pennarelli. 

Realizzazione: disegnare un pulcino come nel file allegato su un foglio bianco, ritagliare la parte interna del pulcino in moto da ottenere una sagoma. Con una spugnetta tamponare con la tempera gialla la sagoma del pulcino sul cartoncino nero finché tutto il pulcino sarà ben impresso. Con un pennarello nero fare l'occhio e con il pennarello rosso pare il becco e le zampette. Fare un piccolo bigliettino con la scritta "Buona Pasqua" e per attaccare sul biglietto.

Quadretto con coniglietti

Ciò che so fare con i gusci di noce. 

Materiale: cotone idrofilo colorato, gusci di noce, tavoletta di sughero, cartoncino arancione e verde, carta crespa nera, colori a tempera, colla vinilica.

Soffici passerotti

Materiale: batuffoli di cotone colorato, cartoncino bianco e di diversi colori, colla, portauovo di cartone, spago, occhietti mobili. 

Indovinello 1

Morbido morbido è il suo pelo,
lunghe orecchie drizzate al cielo;
tanti figli al mondo mette:
nella fuga nessun lo batte.

(coniglio)

Indovinello

Vengo cotto
in più di un modo,
se son duro
sono sodo,
tu mi mangi solo rotto
sia crudo sia cotto.
A star dritto, non ci provo,
nè seduto perchè sono un.....
(uovo)

Dita animate!

Simpaticissime queste dita animate da pulcini!
Realizzazione: con un vecchio guanto giallo in plastica tagliare le dita a circa 3/4 della loro lunghezza. Mettere con un po' di colla a caldo gli occhietti mobili piccoli e un piccolo becco. Buon divertimento!

Cosa vi occorre: un vecchio guanto giallo, 2 occhietti mobili piccoli, un pezzettino di cartoncino arancione, forbici, colla a caldo.


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Giochi per bambini

  • Gen 12th 2015
    Spiegazione del gioco:

    Un bambino assume il ruolo della volpe, gli altri bambini saranno le galline. 

    Le galline stanno nel pollaio (un recinto costruito con la corda) e la volpe nella sua tana. 

    Al suono di un campanello le galline escono dal pollaio e razzolano nell'aia, ma all'improvviso arriva la volpe che le vuole prendere per mangiarle. 

    Quando vedono la volpe le galline devono rifugiarsi nel pollaio; se la volpe cattura una gallina, questa diventa volpe.

  • Lug 16th 2014

    I bambini sono tutti disposti in coppie tenendosi a braccetto. Una coppia è però spaiata: un bambino rincorre e l’altro scappa. Il bambino che scappa può salvarsi prendendo a braccetto uno qualsiasi degli altri bambini: in questo modo è il bambino dalla parte opposta che deve scappare. (Se un bambino A è a braccetto con B e il fuggitivo prende a braccetto A, sarà B a continuare la fuga e il precedente fuggitivo è per adesso in salvo!). Quando chi scappa viene preso i ruoli si invertono.

  • Lug 16th 2014

    I bambini saranno disposti in due righe, guardandosi frontamente, suddivisi nella squadra dei CAMMELLI e quella dei CAVALLI. 
    Si racconta una storia che ha protagonisti dei CAVALLI e dei CAMMELLI: ogni volta che l’animatore dice ‘cammelli’, questi ultimi devono scappare dietro una linea posta dietro le loro spalle, a fondo campo. Viceversa dovranno fare i ‘cavalli’ quando verrà pronunciata la loro parola. La squadra che non viene nominata dovrà invece acchiappare più avversari possibile per poter vincere. Vince la squadra che per prima elimina tutti gli avversari.

  • Lug 16th 2014

    I BAMBINI DISPOSTI IN CERCHIO SI TENGONO PER MANO. RAPPRESENTANO LE PORTE DI UN CASTELLO E LE MANI SONO CATENE. UN BAMBINO E' AL CENTRO DEL CERCHIO OVVERO DENTRO IL CASTELLO. I BAMBINI CHE FORMANO IL GIROTONDO INIZIANO A GIRARE E CANTANO
    "APRI LA PORTICINA,
    APRI LA PORTICINA,
    APRI LA PORTICINA
    SE TU VUOI USCIRE"
    IL GIROTONDO SI FERMA E IL BAMBINO AL CENTRO CANTA
    "LA CHIAVE L'HO PERDUTA,
    LA CHIAVE L'HO PERDUTA,
    LA CHIAVE L'HO PERDUTA
    NON SO COME FARO'"
    ED ALLORA I BAMBINI DEL GIROTONDO RIPRENDONO A GIRARE E CANTANO
    "ALLORA STARAI DENTRO
    PER UNA SETTIMANA
    FINCHE' NON HAI LA FORZA
    DI ROMPERE LE CATENE"
    SI FERMA IL GIROTONDO I BAMBINI STRINGONO FORTE LE MANINE (CATENE) E IL BAMBINO DEVE CERCARE DI APRIRLE. SE DOPO "1, 2, 3" IL BAMBINO NON RIESCE A SPEZZARE LE CATENE RIMANE AL CENTRO E IL GIOCO RIPRENDE.
    ALTRIMENTE LUI DARA' LA MANO AI BAMBINI DEL CERCHIO E UNO DEI BAMBINI DEL CERCHIO ENTRA NEL CASTELLO.

  • Lug 16th 2014

    Inizialmente si formano due squadre. Si dovranno sistemare in du file indiane e ogni bambina/o sarà un numero, tranne una/un bambina/o che si metterà distaccato e lontano ma non troppo da queste file e in mano terrà un fazzoletto ogni volta che dirà un numero la/il bambina/o che lo è corre a prenderlo ma avrà come avversario una/un bambina/o  dell'altra fila. Chi va a prendere per prima/o il fazzoletto vince.

  • Lug 11th 2014

    Un bambino prende la palla e si mette ai lati di un campo mentre gli altri bimbi sono sparsi dentro al campo, quando l'adulto dice via il bambino cacciatore (con la palla in mano) inizia a lanciare la palla per colpire uno dei bimbi che corrono nel campo. Se il cacciatore prende un bambino si fa scambio di ruoli.

  • Lug 11th 2014

    Prendete un cappello e mettete la musica. I bambini si passano il cappello e quando fermate la musica chi ha il cappello in testa deve dire il suo nome, e procede così finchè tutti hanno detto il proprio nome.

  • Lug 11th 2014

    Ottimo gioco per memorizzare i nomi.

    Seduti in cerchio. Ci si passa una palla morbida o un peluches. Il primo comincia dicendo “Mi chiamo Luca e mi piace la marmellata”. Passa la palla al suo vicino, che deve dire il proprio nome e una cosa che gli piace: “Mi chiamo Alessio e mi piace la pizza”Completate il giro.

    Tags:nomi gioco
  • Lug 11th 2014

    Seduti in cerchio. Il primo per presentarsi dice il suo nome es:”io mi chiamo Filippo e mi prude il mento”

    Il secondo bambino ripeterà il suo nome e imiterà la mossa.

    Esempio “lui è Filippo e gli prude il mento” e tutti si grattano come loro; a sua volta il secondo dirà il suo nome e dove gli prude.

    Esempio “io mi chiamo Giorgio e mi prude la mano” e così via .

    Tags:gioco nomi
  • Lug 11th 2014

    Disposti in cerchio, l'adulto lancia una palla ad un bambino che la lancia a sua volta ad un altro, chi riceve la palla deve dire il nome di chi gliel'ha lanciata finché tutti hanno ricevuto la palla! 

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