Occorre solo un fazzoletto che deve tenere in mano il capogioco. Questi
lo butta a uno dei giocatori e dice:
<<e' arrivato un bastimento carico di .....
comincia per A, finisce per S>>.
<<ANANAS>>risponde il giocatore. Ed ha indovinato. Naturalmente
bisogna scegliere nomi di cose, persone, animali, che realmente si possono
trasportare su un bastimento.
Il bastimento puo' essere carico di soldati, di pecore, di cannoni, di diamanti,
di pere; non puo' essere carico di Giuseppe, di nuvole, di case.
Se qualcuno non riesce ad indovinare, paga un pegno; e chi ha totalizzato
il maggior numero di punti vince la gara.