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canzone - Infanziaweb
Fra' Martino, campanaro,
dormi tu? dormi tu?
Suona le campane, suona le campane,
din, don, dan, din, don, dan,
suona le campane, din, don, dan!

 

Vola vola farfallina
bella bianca birichina 
vola qua vola là
dove mai si fermerà
si posò sul girasole
poi si volse verso il sole
lo guardò lo ammirò
e pian piano si addormentò
venne il grillo canterino
e le fece un bell'inchino
e le disse farfallina"sei la mia sorellina"
 
 

II versione
 

Farfallina bella e bianca
vola vola e mai si stanca 
Vola qua e vola là.
E poi si posa sopra un fiore 
E poi si posa sopra un fior.

Ecco ecco l'ho trovato
tutto bello e profumato
vola qua e vola là.
E poi si posa sopra un fiore 
E poi si posa sopra un fior.


 

III versione

Farfallina bella bianca
vola vola non si stanca
Vola in qua e vola in là
poi si posa sopra un fior
Poi si posa sopra un fior

Non temere farfallina 
se ti prendo la manina
Una bimba come te
vola vola con piacer


 

IV versione
 

Farfallina bella e bianca
vola vola, mai si stanca
Vola qua e vola là
poi si posa sopra un fior
poi si posa sopra un fior
Non temere farfallina 
se ti prendo la manina
Sono bimba come te
su danziamo con piacer
su danziamo con piacer

  • Canzone inviata da Linda da Volterra (I versione) Alessia e Cinzia da Valstagna -Vi- (II versione) Alice da Aosta (III versione) Erika da Chiaravalle -AN (IV versione)

La Farfalletta

Nel giardino tra l'erbetta
vola vola Farfalletta...
finchè il sole su nel cielo
coi suoi raggi brillerà...

Quando il buio della sera
scenderà sul mio giardino...
la gentile luccioletta
il suo lume accenderà...
(questa canzoncina va mimata, alla fine portare il dito indice alla bocca e fingere di spegnere il fiammifero con cui si è acceso il "lume").

Il Fantabosco

 In mezzo al fantabosco
c'è un tendone grosso grosso
e non paghi il biglietto 
se ti metti il naso rosso.
E' un circo un poco matto
ma che conoscere si può 
se sulle dita conti ambarabacciccò..
1 leone
2 pagliacci
3 magnifici elefanti
4 acrobati cinesi
5 tigri del bengala
6 giraffe sulla scala
7 nani
8 pinguini 
9 neri barboncini
e per finire
ci son 10 scimpazè
bo bo
con le scarpe e con il gilè 
bo bo
con le scarpe e con il gilè
bo bo bo bo

 

  • Canzone inviata da Simona da Milano

Quatto quatto, lemme lemme
viene da Gerusalemme 
il fachiro Casimiro 
che ipnotizza la città.
Zumpa zumpa zum pa pa!
Zumpa zumpa zum pa pa!
O Abdullà me sa blocà 'sto braso qua.
O Abdullà me sa blocà 'sto braso qua

  • Canzone inviata da Stefania
Nella città di ..... c'è una ragazza bella, 
il re che l'ha saputo la vuole andar a vedere.
E si vestì da povero con un mantello rosso,
quando bussò alla porta, tutti i soldati in piè.
(un bambino che fa il re dovrà scegliere una bambina e girare insieme a braccetto)
Evviva la regina,
evviva la regina,
evviva la regina che sposa il nostro re!
(Tutta la canzone dovrà essere mimata: il re, la regina e i soldati; la città verrà scelta a piacere)

  • Canzone inviata da Silvia da Jesi
Extramusicale, giromagitondo 
questo è il girotondo nuovo.
Se lo vuoi imparare
devi dar la mano a chi sta vicino a te a te.
Extramusicale giromagitondo,
questo è il gitondo nuovo,
fai tre passi avanti poi ritorna indietro,
porta poi le braccia in su in su.
Poi verso destra comincia a girar,
le mani a tempo così batterai,
batti e ribatti più forte,1 2 3 e poi 2 volte anche i piedi.
Il girotondo riprender potrai
sempre più in fretta comincia a girar
.....lallalalallalallalalallalala

  • Canzone inviata da Anna da Spoleto
ERO IN BOTTEGA TIC E TAC
CHE LAVORAVO TIC E TAC 
E NON PENSAVO TIC E TAC
ALLA PRIGIONE TIC E TAC
MA UN BRUTTO GIORNO TIC E TAC
VENNE LA GUARDIA TIC E TAC
CHE MI VOLEVA TIC E TAC
IMPRIGIONARE TIC E TAC
MA IO FURBONE TIC E TAC
PRESI UN BASTONE TIC E TAC
E LO LANCIAI TIC E TAC
SUL SUO TESTONE TIC E TAC
IL SUO TESTONE TIC E TAC
ERA UN MELONE TIC E TAC
E LO MANGIAI TIC E TAC
A COLAZIONE TIC E TAC
LA COLAZIONE TIC E TAC
ERA SQUISITA TIC E TAC
E LA STORIELLA TIC E TAC
E' GIA' FINITA TIC E TAC TIC E TAC!

 

  • Canzone inviata da Rosy da Catania
Era una casa molto carina,
senza soffitto, senza cucina.
Non si poteva entrarci dentro,
perchè non c'era il pavimento;
non si poteva andare a letto,
in quella casa non c'era il tetto;
non si poteva far la pipì
perchè non c'era il vasino lì.


Ma era bella, bella davvero,
in via dei Matti, numero zero.


Ma era bella, bella davvero,
in via dei Matti, numero zero.


E' la ginnastica assai eccellente 

a tutti fervida rende la mente.

Noi siamo i muscoli in vigoria 
rendiam lo spirito in armonia.

Le braccia in qua e poi in là,
la testa in giu' e poi in su',
facciamo tutti i movimenti 
che fanno gli alberi esposti ai venti.

Inginocchiamoci, su presto in pie' 
battiam le mani 1-2-3.

Infelicissima quella fanciulla 
che di ginnastica non sa far nulla 
e tosto vecchia diventerà
quando tutta gobba lei camminerà.

 

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Giochi per bambini

  • Gen 12th 2015
    Spiegazione del gioco:

    Un bambino assume il ruolo della volpe, gli altri bambini saranno le galline. 

    Le galline stanno nel pollaio (un recinto costruito con la corda) e la volpe nella sua tana. 

    Al suono di un campanello le galline escono dal pollaio e razzolano nell'aia, ma all'improvviso arriva la volpe che le vuole prendere per mangiarle. 

    Quando vedono la volpe le galline devono rifugiarsi nel pollaio; se la volpe cattura una gallina, questa diventa volpe.

  • Lug 16th 2014

    I bambini sono tutti disposti in coppie tenendosi a braccetto. Una coppia è però spaiata: un bambino rincorre e l’altro scappa. Il bambino che scappa può salvarsi prendendo a braccetto uno qualsiasi degli altri bambini: in questo modo è il bambino dalla parte opposta che deve scappare. (Se un bambino A è a braccetto con B e il fuggitivo prende a braccetto A, sarà B a continuare la fuga e il precedente fuggitivo è per adesso in salvo!). Quando chi scappa viene preso i ruoli si invertono.

  • Lug 16th 2014

    I bambini saranno disposti in due righe, guardandosi frontamente, suddivisi nella squadra dei CAMMELLI e quella dei CAVALLI. 
    Si racconta una storia che ha protagonisti dei CAVALLI e dei CAMMELLI: ogni volta che l’animatore dice ‘cammelli’, questi ultimi devono scappare dietro una linea posta dietro le loro spalle, a fondo campo. Viceversa dovranno fare i ‘cavalli’ quando verrà pronunciata la loro parola. La squadra che non viene nominata dovrà invece acchiappare più avversari possibile per poter vincere. Vince la squadra che per prima elimina tutti gli avversari.

  • Lug 16th 2014

    I BAMBINI DISPOSTI IN CERCHIO SI TENGONO PER MANO. RAPPRESENTANO LE PORTE DI UN CASTELLO E LE MANI SONO CATENE. UN BAMBINO E' AL CENTRO DEL CERCHIO OVVERO DENTRO IL CASTELLO. I BAMBINI CHE FORMANO IL GIROTONDO INIZIANO A GIRARE E CANTANO
    "APRI LA PORTICINA,
    APRI LA PORTICINA,
    APRI LA PORTICINA
    SE TU VUOI USCIRE"
    IL GIROTONDO SI FERMA E IL BAMBINO AL CENTRO CANTA
    "LA CHIAVE L'HO PERDUTA,
    LA CHIAVE L'HO PERDUTA,
    LA CHIAVE L'HO PERDUTA
    NON SO COME FARO'"
    ED ALLORA I BAMBINI DEL GIROTONDO RIPRENDONO A GIRARE E CANTANO
    "ALLORA STARAI DENTRO
    PER UNA SETTIMANA
    FINCHE' NON HAI LA FORZA
    DI ROMPERE LE CATENE"
    SI FERMA IL GIROTONDO I BAMBINI STRINGONO FORTE LE MANINE (CATENE) E IL BAMBINO DEVE CERCARE DI APRIRLE. SE DOPO "1, 2, 3" IL BAMBINO NON RIESCE A SPEZZARE LE CATENE RIMANE AL CENTRO E IL GIOCO RIPRENDE.
    ALTRIMENTE LUI DARA' LA MANO AI BAMBINI DEL CERCHIO E UNO DEI BAMBINI DEL CERCHIO ENTRA NEL CASTELLO.

  • Lug 16th 2014

    Inizialmente si formano due squadre. Si dovranno sistemare in du file indiane e ogni bambina/o sarà un numero, tranne una/un bambina/o che si metterà distaccato e lontano ma non troppo da queste file e in mano terrà un fazzoletto ogni volta che dirà un numero la/il bambina/o che lo è corre a prenderlo ma avrà come avversario una/un bambina/o  dell'altra fila. Chi va a prendere per prima/o il fazzoletto vince.

  • Lug 11th 2014

    Un bambino prende la palla e si mette ai lati di un campo mentre gli altri bimbi sono sparsi dentro al campo, quando l'adulto dice via il bambino cacciatore (con la palla in mano) inizia a lanciare la palla per colpire uno dei bimbi che corrono nel campo. Se il cacciatore prende un bambino si fa scambio di ruoli.

  • Lug 11th 2014

    Prendete un cappello e mettete la musica. I bambini si passano il cappello e quando fermate la musica chi ha il cappello in testa deve dire il suo nome, e procede così finchè tutti hanno detto il proprio nome.

  • Lug 11th 2014

    Ottimo gioco per memorizzare i nomi.

    Seduti in cerchio. Ci si passa una palla morbida o un peluches. Il primo comincia dicendo “Mi chiamo Luca e mi piace la marmellata”. Passa la palla al suo vicino, che deve dire il proprio nome e una cosa che gli piace: “Mi chiamo Alessio e mi piace la pizza”Completate il giro.

    Tags:nomi gioco
  • Lug 11th 2014

    Seduti in cerchio. Il primo per presentarsi dice il suo nome es:”io mi chiamo Filippo e mi prude il mento”

    Il secondo bambino ripeterà il suo nome e imiterà la mossa.

    Esempio “lui è Filippo e gli prude il mento” e tutti si grattano come loro; a sua volta il secondo dirà il suo nome e dove gli prude.

    Esempio “io mi chiamo Giorgio e mi prude la mano” e così via .

    Tags:gioco nomi
  • Lug 11th 2014

    Disposti in cerchio, l'adulto lancia una palla ad un bambino che la lancia a sua volta ad un altro, chi riceve la palla deve dire il nome di chi gliel'ha lanciata finché tutti hanno ricevuto la palla! 

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