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Giochi per bambini

Il gatto Tom

Il gatto Tom è un dormiglion salta balla trallallallalla
con gli amici gatti suona i piatti 
cion cion cion cion 
cion cion cion cion cion
il gatto Tom è un furbacchioN
salta balla trallallallalla
salta sui tetti, suona i legnetti 
toc toc toc toc toc toc toc toc toc
il gatto Tom è un furbacchion salta balla trallallallalla
va in un angolo suona il triangolo
tin tin tin tin tin tin tin tin tin
il gatto Tom è un furbacchion
salta balla trallallallalla
salta sul muro suona il tamburo
tum tum tum tum tum tum tum tum tum
il gatto Tom è un furbacchion
salta balla trallallallalla
si lava i denti suona gli strumenti
do re do re do re mi fa sol

  • Canzone inviata da Maria Teresa da Rotzo (Vicenza)

Alla fiera dell'est, per due soldi
un topolino mio padre comprò.
E venne il gatto, che si mangiò il topo,
che al mercato mio padre comprò.
Ritornello:
Alla fiera dell'est, per due soldi
un topolino mio padre comprò.
E venne il cane, che morse il gatto, che si mangò il topo, ...
Rit.
E venne il bastone, che picchiò il cane, che morse il gatto, che si mangiò il topo,...
Rit.

E venne il fuoco, che bruciò il bastone ...
Rit.

E venne l'acqua, che spense il fuoco ...
Rit.
E venne il toro, che bevve l'acqua ...
Rit.

E venne il macellaio, che uccise il toro ...
Rit.

E l'Angelo della morte sul macellaio ...
Rit.

E infine il Signore sull'Angelo della morte, sul macellaio, che uccise il toro, ...

  • Autore Angelo Branduardi

Io vorrei un bel gatto
e dargli da mangiare in un bel piatto
gli darei da mangiare
latte e pane
per farlo diventare 
grasso come un salame!

Spiegazione del gioco

i bambini formano un cerchio tenendosi per mano. Uno di essi all'interno del cerchio rappresenta il gatto. 

Questa filastrocca può essere utile per iniziare il gioco.

I bambini che fanno i topolini cantano:

Gatto, gattone
se vuoi far colazione
devi andar via,
devi andare all'osteria!

Il bambino che fa il gatto risponde:

Miao... miao... miao... sento odor di topolino 
miao... miao... miao... mi farò un buon bocconcino!

Il bambino che "fa" il gatto tocca con la mano uno dei topolini che scappa, mentre il gatto lo rincorre (gli altri topolini fanno il tifo).

Alla fine il bambino che viene acchiappato fa il gatto e il gioco ricomincia (oppure si ricomincia con un altro gatto).

Spiegazione del gioco

i bambini formano un cerchio, tenendosi per mano. Uno di essi all'interno del cerchio rappresenta il topo, uno all'esterno il gatto.

Il gatto dice: 

Topo, topino, cosa fai nel mio giardino? 

Il topo risponde: 

Mangio grana e bevo vino. 

Il gatto dice: 

Lo sai, caro topino, che sei proprio un bei bocconcino?

Il topo risponde: 

Non però pel tuo pancino. E..io scappo. 

Il gatto: 

E io ti prendo!

I bambini alzano le braccia, permettendo al topino di uscire dal cerchio. Il topo corre cercando di non farsi raggiungere dal gatto. Quando il topo viene catturato diventa un gatto e il gioco ricomincia.

Spiegazione del gioco

il gatto addormentato è rappresentato da un bambino seduto al centro del cerchio, con gli occhi chiusi e la testa appoggiata di lato sulle mani.
Gli altri bambini fanno da topini e gli camminano intorno in circolo, cantando questa filastrocca:

Il gatto, il gatto, il gatto ha chiuso gli occhi
non sa, non sa, non sa che cosa fare
Bada, bada, bada che se lo tocchi
il gatto, il gatto, il gatto ti graffierà!
Il gatto sopra al muro si fa la passeggiata
poi torna a casa e fa miao miao miao!

A questo punto un bambino va a svegliare il gatto, che si alza e rincorre il topo che scappa. Il bambino catturato diventa gatto e il gioco ricomincia.

 

Un gioco molto semplice ma che piace molto.

Giochi per bambini

  • Gen 12th 2015
    Spiegazione del gioco:

    Un bambino assume il ruolo della volpe, gli altri bambini saranno le galline. 

    Le galline stanno nel pollaio (un recinto costruito con la corda) e la volpe nella sua tana. 

    Al suono di un campanello le galline escono dal pollaio e razzolano nell'aia, ma all'improvviso arriva la volpe che le vuole prendere per mangiarle. 

    Quando vedono la volpe le galline devono rifugiarsi nel pollaio; se la volpe cattura una gallina, questa diventa volpe.

  • Lug 16th 2014

    I bambini sono tutti disposti in coppie tenendosi a braccetto. Una coppia è però spaiata: un bambino rincorre e l’altro scappa. Il bambino che scappa può salvarsi prendendo a braccetto uno qualsiasi degli altri bambini: in questo modo è il bambino dalla parte opposta che deve scappare. (Se un bambino A è a braccetto con B e il fuggitivo prende a braccetto A, sarà B a continuare la fuga e il precedente fuggitivo è per adesso in salvo!). Quando chi scappa viene preso i ruoli si invertono.

  • Lug 16th 2014

    I bambini saranno disposti in due righe, guardandosi frontamente, suddivisi nella squadra dei CAMMELLI e quella dei CAVALLI. 
    Si racconta una storia che ha protagonisti dei CAVALLI e dei CAMMELLI: ogni volta che l’animatore dice ‘cammelli’, questi ultimi devono scappare dietro una linea posta dietro le loro spalle, a fondo campo. Viceversa dovranno fare i ‘cavalli’ quando verrà pronunciata la loro parola. La squadra che non viene nominata dovrà invece acchiappare più avversari possibile per poter vincere. Vince la squadra che per prima elimina tutti gli avversari.

  • Lug 16th 2014

    I BAMBINI DISPOSTI IN CERCHIO SI TENGONO PER MANO. RAPPRESENTANO LE PORTE DI UN CASTELLO E LE MANI SONO CATENE. UN BAMBINO E' AL CENTRO DEL CERCHIO OVVERO DENTRO IL CASTELLO. I BAMBINI CHE FORMANO IL GIROTONDO INIZIANO A GIRARE E CANTANO
    "APRI LA PORTICINA,
    APRI LA PORTICINA,
    APRI LA PORTICINA
    SE TU VUOI USCIRE"
    IL GIROTONDO SI FERMA E IL BAMBINO AL CENTRO CANTA
    "LA CHIAVE L'HO PERDUTA,
    LA CHIAVE L'HO PERDUTA,
    LA CHIAVE L'HO PERDUTA
    NON SO COME FARO'"
    ED ALLORA I BAMBINI DEL GIROTONDO RIPRENDONO A GIRARE E CANTANO
    "ALLORA STARAI DENTRO
    PER UNA SETTIMANA
    FINCHE' NON HAI LA FORZA
    DI ROMPERE LE CATENE"
    SI FERMA IL GIROTONDO I BAMBINI STRINGONO FORTE LE MANINE (CATENE) E IL BAMBINO DEVE CERCARE DI APRIRLE. SE DOPO "1, 2, 3" IL BAMBINO NON RIESCE A SPEZZARE LE CATENE RIMANE AL CENTRO E IL GIOCO RIPRENDE.
    ALTRIMENTE LUI DARA' LA MANO AI BAMBINI DEL CERCHIO E UNO DEI BAMBINI DEL CERCHIO ENTRA NEL CASTELLO.

  • Lug 16th 2014

    Inizialmente si formano due squadre. Si dovranno sistemare in du file indiane e ogni bambina/o sarà un numero, tranne una/un bambina/o che si metterà distaccato e lontano ma non troppo da queste file e in mano terrà un fazzoletto ogni volta che dirà un numero la/il bambina/o che lo è corre a prenderlo ma avrà come avversario una/un bambina/o  dell'altra fila. Chi va a prendere per prima/o il fazzoletto vince.

  • Lug 11th 2014

    Un bambino prende la palla e si mette ai lati di un campo mentre gli altri bimbi sono sparsi dentro al campo, quando l'adulto dice via il bambino cacciatore (con la palla in mano) inizia a lanciare la palla per colpire uno dei bimbi che corrono nel campo. Se il cacciatore prende un bambino si fa scambio di ruoli.

  • Lug 11th 2014

    Prendete un cappello e mettete la musica. I bambini si passano il cappello e quando fermate la musica chi ha il cappello in testa deve dire il suo nome, e procede così finchè tutti hanno detto il proprio nome.

  • Lug 11th 2014

    Ottimo gioco per memorizzare i nomi.

    Seduti in cerchio. Ci si passa una palla morbida o un peluches. Il primo comincia dicendo “Mi chiamo Luca e mi piace la marmellata”. Passa la palla al suo vicino, che deve dire il proprio nome e una cosa che gli piace: “Mi chiamo Alessio e mi piace la pizza”Completate il giro.

    Tags:nomi gioco
  • Lug 11th 2014

    Seduti in cerchio. Il primo per presentarsi dice il suo nome es:”io mi chiamo Filippo e mi prude il mento”

    Il secondo bambino ripeterà il suo nome e imiterà la mossa.

    Esempio “lui è Filippo e gli prude il mento” e tutti si grattano come loro; a sua volta il secondo dirà il suo nome e dove gli prude.

    Esempio “io mi chiamo Giorgio e mi prude la mano” e così via .

    Tags:gioco nomi
  • Lug 11th 2014

    Disposti in cerchio, l'adulto lancia una palla ad un bambino che la lancia a sua volta ad un altro, chi riceve la palla deve dire il nome di chi gliel'ha lanciata finché tutti hanno ricevuto la palla! 

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